Fx Roundup #2 art | 12mar09
Je continue sur ma lancée avec cette fois-ci un travail sur le feu en lui-même et le mouvement d’une flamme.
En vidéo (h264 / 405×720) : flame.mov. Pas de fumée, je me suis concentré sur la flamme en elle-même, son comportement et son shader. Le jittering au niveau de la sphère émettrice est dût au fait que je n’ai pas voulu perdre trop de temps avec la simulation et le rendu (sacrifice visuel, comme on dit).
Prochaine étape : gestion physique et destruction massive.



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